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Algorithm81

[백준 알고리즘 JAVA] 25083번 새싹 https://www.acmicpc.net/problem/25083 25083번: 새싹 아래 예제와 같이 새싹을 출력하시오. www.acmicpc.net 문제 아래 예제와 같이 새싹을 출력하시오. 입력 입력은 없다. 출력 새싹을 출력한다. public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println(" ,r'\"7"); System.out.println("r`-_ ,' ,/"); System.out.println(" \\. \". L_r'"); System.out.println(" `~\\/"); System.out.println(" |"); System.out.println(" |"); } } 2024. 4. 7.
[백준 알고리즘 JAVA] 11718번 그대로 출력하기 https://www.acmicpc.net/problem/11718 11718번: 그대로 출력하기 입력이 주어진다. 입력은 최대 100줄로 이루어져 있고, 알파벳 소문자, 대문자, 공백, 숫자로만 이루어져 있다. 각 줄은 100글자를 넘지 않으며, 빈 줄은 주어지지 않는다. 또, 각 줄은 공백으로 시 www.acmicpc.net 문제 입력 받은 대로 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 입력이 주어진다. 입력은 최대 100줄로 이루어져 있고, 알파벳 소문자, 대문자, 공백, 숫자로만 이루어져 있다. 각 줄은 100글자를 넘지 않으며, 빈 줄은 주어지지 않는다. 또, 각 줄은 공백으로 시작하지 않고, 공백으로 끝나지 않는다. 출력 입력받은 그대로 출력한다. 핵심 1. hasNext()를 통해 입력이 없으면.. 2024. 4. 7.
[백준 알고리즘 JAVA] 5622번 다이얼 https://www.acmicpc.net/problem/5622 5622번: 다이얼 첫째 줄에 알파벳 대문자로 이루어진 단어가 주어진다. 단어의 길이는 2보다 크거나 같고, 15보다 작거나 같다. www.acmicpc.net 문제 상근이의 할머니는 아래 그림과 같이 오래된 다이얼 전화기를 사용한다. 전화를 걸고 싶은 번호가 있다면, 숫자를 하나를 누른 다음에 금속 핀이 있는 곳 까지 시계방향으로 돌려야 한다. 숫자를 하나 누르면 다이얼이 처음 위치로 돌아가고, 다음 숫자를 누르려면 다이얼을 처음 위치에서 다시 돌려야 한다. 숫자 1을 걸려면 총 2초가 필요하다. 1보다 큰 수를 거는데 걸리는 시간은 이보다 더 걸리며, 한 칸 옆에 있는 숫자를 걸기 위해선 1초씩 더 걸린다. 상근이의 할머니는 전화 번호.. 2024. 4. 7.
[백준 알고리즘 JAVA] 2908번 상수 https://www.acmicpc.net/problem/2908 2908번: 상수 상근이의 동생 상수는 수학을 정말 못한다. 상수는 숫자를 읽는데 문제가 있다. 이렇게 수학을 못하는 상수를 위해서 상근이는 수의 크기를 비교하는 문제를 내주었다. 상근이는 세 자리 수 두 www.acmicpc.net 문제 상근이의 동생 상수는 수학을 정말 못한다. 상수는 숫자를 읽는데 문제가 있다. 이렇게 수학을 못하는 상수를 위해서 상근이는 수의 크기를 비교하는 문제를 내주었다. 상근이는 세 자리 수 두 개를 칠판에 써주었다. 그 다음에 크기가 큰 수를 말해보라고 했다. 상수는 수를 다른 사람과 다르게 거꾸로 읽는다. 예를 들어, 734와 893을 칠판에 적었다면, 상수는 이 수를 437과 398로 읽는다. 따라서, 상.. 2024. 4. 7.